Belum reda lagi backlash daripada kenaikan harga PS5 di Malaysia yang berkuat kuasa 1 Mei 2026, Sony kini berdepan dengan kontroversi kedua dalam masa kurang dari seminggu. Mulai akhir April 2026, ramai pengguna PS5 dan PS4 mendapati game digital yang mereka beli kini ada satu “countdown timer” baharu — 30 hari valid period yang akan memerlukan console mereka check-in ke internet untuk renew license, atau game itu akan jadi “unplayable”.
Yang lebih membimbangkan — Sony belum mengeluarkan kenyataan rasmi. PlayStation Support chatbot mengesahkan ini sebagai “intentional policy“, tetapi live agent Sony pula menafikan ada perubahan polisi. Modder popular Lance McDonald telah dokumenkan masalah ni, dan YouTuber Spawn Wave dah verify dengan demonstrasi langsung — kalau timer tamat, game akan crash dengan error message “Can’t use this content“.
Untuk pemain Malaysia yang menghabiskan ratusan ringgit pada game digital — atau mempertimbangkan untuk beli PS5 Digital Edition (yang only support digital purchases) pada harga RM2,499 selepas kenaikan harga 1 Mei — ini adalah perkembangan yang patut anda fahami sepenuhnya. Panduan ni akan kupas semuanya: apa sebenarnya yang berlaku, status pengesahan terkini, perbandingan dengan kontroversi Xbox One 2013, kesan ke pengguna Malaysia, dan apa yang patut anda lakukan kalau pengguna terkesan.
Ringkasan Pantas Isu DRM PS5 30 Hari
| Perkara | Butiran |
|---|---|
| Tarikh Dilaporkan | 25 April 2026 (oleh Lance McDonald di X/Twitter) |
| Console Terjejas | PS5 + PS4 |
| Game Terjejas | Game digital yang dibeli SELEPAS firmware update March 2026 |
| Mechanism | 30 hari valid period — kena connect internet untuk renew license |
| Apa Berlaku Kalau Timer Tamat | Game crash dengan error “Can’t use this content” |
| Cara Pulih | Connect ke internet untuk renew license |
| Primary Console Setting | ❌ TIDAK bypass DRM ini |
| Game Lama (Sebelum Mac 2026) | Tidak terjejas (setakat sekarang) |
| CMOS Battery Mati | ⚠️ Trigger license expiration walaupun primary console |
| Status Sony Rasmi | BELUM ada kenyataan rasmi setakat 28 April 2026 |
| PlayStation Support Chatbot | Mengesahkan “intentional policy” |
| PlayStation Live Agent | Menafikan ada perubahan polisi |
Apa Sebenarnya Yang Berlaku?
Kronologi Kontroversi
Mari kita lihat bagaimana isu ni mula menjadi public:
- March 2026: Sony mengeluarkan firmware update untuk PS5/PS4 yang dilaporkan memperkenalkan sistem DRM 30 hari secara senyap (tanpa pengumuman)
- 25 April 2026: Lance McDonald, modder popular dan PS5 hardware expert, post di X/Twitter mendedahkan masalah ni: “Hugely terrible DRM has now been rolled out to all PS4 and PS5 digital games. Every digital game you buy now requires an online check-in every 30 days.“
- 26 April 2026: Pengguna lain mula verify masalah ni. YouTuber Spawn Wave membuat video demonstration showing game crash selepas timer tamat
- 27 April 2026: Pengguna mula contact PlayStation Support — chatbot mengesahkan “intentional”, manakala live agent menafikan
- 28 April 2026: Berita tular dengan media tech mainstream (TechRadar, Tom’s Hardware, Vice, AOL) cover isu ni. Sony masih tiada kenyataan rasmi
Bagaimana DRM Ini Bekerja?
Berdasarkan tangkapan skrin yang tersebar dari pelanggan PlayStation Support:
“Thank you for your interest in the 30-Day Timer that is being applied to all new purchases. Affected Content: Games purchased digitally after the March 2026 update. Offline Functionality: If the console does not connect to the internet within 30 days, the license expires and the game may refuse to launch until a connection is restored. Primary Console Restriction: Setting a console as ‘Primary’ does not bypass this 30-day requirement.”
Maka mechanism nya:
- Beli game digital baharu (selepas March 2026 update)
- Timer mula countdown 30 hari dari hari pertama main
- Connect internet sebelum timer tamat = License renew, timer reset
- TIDAK connect dalam tempoh 30 hari = License expired, game crash dengan error “Can’t use this content”
- Untuk pulih = Connect internet semula, license restore
“Tangkapan” Yang Membimbangkan
Yang lebih kritikal — beberapa edge case yang dilaporkan:
- CMOS battery mati = License expired — Pengguna telah verify bahawa kalau bateri CMOS dalam console mati, sistem tidak boleh tahu masa sebenar dan secara automatik trigger expiration. Ini bermakna kerosakan hardware kecil boleh hancurkan akses anda kepada game digital yang anda dah bayar
- Primary Console setting tak bypass — Sebelum ni, set PS5 sebagai “Primary” akan benarkan akaun lain pakai game tanpa internet. DRM 30 hari tidak hormat setting ni
- Permohonan PS Plus atau berbayar pun terjejas — Bukan setakat game free, malah game yang anda actually beli dengan duit pun terjejas
- Tiada notification awal — Tiada email, tiada in-game warning. Sony rolling out tanpa pengumuman
Status Pengesahan Sony: Ya, Tidak, atau “Bug”?
Inilah part yang membuatkan keadaan lebih confusing — Sony tidak konsisten dalam respons mereka.
Yang Mengesahkan
- PlayStation Support Chatbot: Mengesahkan ini sebagai “intentional”, “tidak ada bug”, dan “applied to all new purchases”
- Test independent: Lance McDonald, Spawn Wave, dan pelbagai pengguna lain telah verify mechanism dengan tangkapan skrin dan video
- Apparent insider info: Beberapa source kata Sony tahu pasal isu ni tetapi tak rasa “urgent”
Yang Menafikan
- PlayStation Live Agent: Beberapa pengguna yang dapat berhubung dengan live agent (bukan chatbot) menerima jawapan: “At this time, there is no requirement for players to re-authenticate their digital purchases every 30 days“
- Anonymous insider: Source dari ResetEra mendakwa ini adalah “unintentional” — Sony “accidentally broke something while fixing an exploit“
- Sony rasmi: Setakat 28 April 2026, Sony PlayStation belum mengeluarkan any official statement sama ada confirm atau deny
Apa Maksudnya?
Kemungkinan terbesar — DRM 30 hari memang existed dalam firmware March 2026, sama ada:
- Intentional policy — Sony memang plan ini sebagai langkah anti-piracy/anti-piracy enforcement
- Bug — Side effect dari fix exploit yang lain (similar dengan incident 2022)
- Soft launch — Sony test reaction sebelum official rollout
Tanpa kenyataan rasmi Sony, pengguna terpaksa play it safe dan anggap ini real.
Konteks: Kenapa Ini Begitu Mengejutkan?
Sony Pernah Mock Microsoft pada 2013
Yang membuatkan isu ni begitu mengejutkan — Sony adalah salah satu pengritik terbesar kontroversi DRM Xbox One pada 2013. Pada masa itu, Microsoft cuba memperkenalkan sistem “always online” yang memerlukan Xbox One sambung ke internet setiap 24 jam, atau game tidak boleh dimain.
Sony pada masa itu mengeluarkan video “How To Share Games on PS4” yang lucu — di mana dua eksekutif Sony tunjuk pemain pertama berikan disc fizikal kepada pemain kedua. Iklan tu dapat puluhan juta tontonan dan dilihat sebagai “masterclass marketing”. Microsoft kemudian terpaksa mengundur polisi DRM mereka.
Sekarang, 13 tahun kemudian, Sony seemingly going down the same path. Banyak pengguna mengkritik “hipokrasi” ini di forum gaming.
Konteks Lebih Luas: Anda Tidak Memiliki Game Anda
Kontroversi ni mengingatkan satu realiti yang ramai pengguna lupa — anda tidak benar-benar memiliki game digital yang anda beli. Anda hanya membeli license untuk main game tu, dan license itu boleh dicabut atau berubah tertakluk kepada terma yang biasanya panjang lebar dan tidak dibaca.
Ini adalah “modern-day ownership terms” yang gamer dah lama hadapi tapi jarang fokus. DRM 30 hari Sony hanya membuatkan realiti ini lebih nyata dan menyakitkan.
Konteks Industri: Krisis RAM & Pricing Pressure
Untuk faham kenapa Sony mungkin agresif sekarang, kita kena lihat konteks industri:
- Krisis bekalan RAM — Sebab kenapa Sony dah naikkan harga PS5 di Malaysia 1 Mei 2026 (Digital Edition RM2,499, Pro RM3,999)
- Tekanan margin — Kos pengeluaran naik, Sony nak protect revenue stream
- Anti-piracy pressure — Game piracy still a concern, terutamanya untuk PS4 yang dah lama dan mature exploits exist
- License revenue protection — Sony nak ensure setiap game dimainkan oleh pengguna sah, bukan shared/cracked
Reaksi Komuniti Gaming
Reaksi visceral. Beberapa quotes daripada Reddit, X, dan forum gaming:
- “This pisses me off the hypocrisy of Sony to use online DRM criticism against Xbox One, yet now following in their exact footsteps. We seriously need regulations against this if politicians actually got off their ass.” — Reddit user
- “This is the sort of thing that happens when Xbox isn’t offering strong enough competition. Sony gets complacent and anti-consumer.” — Reddit user
- “This should be illegal.” — Sony fan venting
- “Please be fake.” — TechRadar tweet quoted in headline
- “Sony has forgotten where it came from.” — Common sentiment
Kemarahan ni terutama dari pengguna yang:
- Tinggal di kawasan dengan internet tidak stabil
- Suka travel ke kawasan tanpa internet (camping, kapal pelayaran)
- Pemain rural Malaysia/Indonesia/Filipina dengan akses internet terhad
- Pengumpul game (preservation enthusiasts)
- Pemain yang concerned dengan future-proofing koleksi mereka
Kesan kepada Pengguna Malaysia
Untuk pemain PlayStation di Malaysia, isu ni ada beberapa implikasi yang patut difahami:
1. PS5 Digital Edition Lebih Berisiko
Selepas kenaikan harga 1 Mei 2026, PS5 Digital Edition kini RM2,499. Console ini hanya sokong game digital — tiada disc drive untuk main physical game. Bermakna semua pemilik PS5 Digital Edition fully exposed kepada DRM 30 hari ini.
Untuk pengguna yang dah pertimbangkan PS5 Disc (RM2,799), tambahan RM300 sekarang lebih justified — kerana:
- Anda boleh main physical game tanpa DRM 30 hari
- Boleh resell game lama kalau dah habis main
- Boleh pinjam/share dengan kawan
- Tidak terikat dengan akaun PSN
2. Pengguna Internet Tidak Stabil Akan Terjejas
Internet di Malaysia, terutamanya di kawasan luar bandar (Sabah, Sarawak, pendalaman Pahang, Kelantan), bukan sentiasa stabil. Untuk pemain di kawasan-kawasan ni:
- Risiko license expired tanpa diketahui — terutamanya kalau internet down lebih daripada beberapa minggu
- Bergantung sepenuhnya pada Streamyx, Maxis Fiber, atau Unifi yang kadangkala outage
- Pengguna 4G/5G mobile internet pula bergantung pada signal strength rumah
3. Tempoh Tanpa Internet (Cuti, Travel) Berisiko
Bagi yang plan untuk:
- Berhijrah ke kampung untuk Hari Raya tanpa Wi-Fi
- Travel ke pulau (Tioman, Redang, Perhentian) untuk holiday panjang
- Pelayaran kerja luar negara
- Stay di hostel tanpa Wi-Fi semasa belajar
Risiko console anda “dormant” tanpa internet selama 30+ hari adalah real. Bila balik, game akan refuse untuk launch sehingga connect internet semula.
4. Implikasi Long-term untuk Gaming Investment
Bayangkan anda dah belanja RM5,000+ pada koleksi game digital sepanjang tahun. Sony memiliki kuasa untuk:
- Tutup PSN service bila masa
- Hentikan support untuk PS5 selepas 10+ tahun
- Tukar terma DRM tanpa notice
- Suspend akaun anda
Setiap kali ini berlaku, koleksi game anda berisiko jadi tidak boleh dimain. DRM 30 hari hanya menambah lapisan risiko ini.
5. Pemilik PS5 di Malaysia Tiada Recourse
Berbeza dengan EU yang ada strong consumer protection laws (consumer mungkin boleh refund untuk games yang tak boleh dimain), Malaysia tidak ada specific regulation untuk digital game DRM. Kalau Sony ubah polisi, pengguna Malaysia limited dalam tindakan undang-undang yang boleh diambil.
Apa Yang Patut Anda Lakukan?
Untuk Pemilik PS5/PS4 Sedia Ada
- Connect internet sekurang-kurangnya sekali sebulan — Sebagai precaution, biarkan console connect Wi-Fi setidaknya sekali sebulan, walaupun anda tidak main
- Cek game yang mempunyai timer — Pergi ke library, klik “Information” untuk setiap game digital. Kalau ada “Remaining Time” deadline, game tu terjejas DRM 30 hari
- Backup save data ke cloud — PS Plus subscriber boleh backup save ke PlayStation cloud. Kalau game crash dan anda perlu reinstall, save data terselamat
- Pertimbangkan beli physical disc untuk game new release penting — Untuk titles yang anda nak main jangka panjang (God of War, Spider-Man, Final Fantasy), beli physical lebih selamat
- Document apa yang anda beli — Simpan resit purchase, screenshot library list anda. Kalau ada masalah masa depan, anda ada bukti
Untuk Yang Tengah Pertimbangkan Beli PS5
- PILIH PS5 Disc (RM2,799) over Digital Edition (RM2,499) — Tambahan RM300 worth it untuk freedom physical media
- Tunggu kenyataan rasmi Sony — Kalau Sony reverse polisi, situasi mungkin berubah. Tapi kalau anda urgent, jangan terlalu lama menunggu
- Pertimbangkan Xbox Series X (RM2,599) — Game Pass Ultimate offer akses ke 100+ games tanpa ownership concerns. Microsoft tidak ada DRM 30 hari (lagi)
- Pertimbangkan Steam Deck/PC — Steam tidak ada equivalent DRM (Steam offline mode tahan setahun+). Lebih flexibel untuk gaming jangka panjang
- Pertimbangkan Switch 2 — Nintendo lebih konservatif dengan DRM. Game cartridge kekal physical option
Untuk Yang Dah Beli Banyak Game Digital
- Jangan panik buat penjualan PS5 — Sony mungkin akan reverse polisi kalau backlash cukup kuat
- Petition & complain — Kalau anda terjejas, send formal complaint ke PlayStation Support (sama-sama buat untuk advocacy effect)
- Boycott new digital purchases temporarily — Sehingga Sony clarify polisi, hold off membeli digital game baharu. Wait for physical version atau tunggu ada kenyataan rasmi
- Sokong physical media — Beli physical untuk titles future. Ini message kepada Sony bahawa pengguna tetap nak ownership
Perbandingan: Polisi DRM Setiap Platform Gaming
| Platform | Polisi DRM Digital Game | Offline Mode | Notes |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5/PS4 | 30 hari online check-in (kontroversi 2026) | Limited (30 hari sahaja) | Belum disahkan rasmi |
| Xbox Series X/S | Tiada timer specific (kena initial activation sahaja) | Yes, jangka panjang | Microsoft balik dari kontroversi 2013 |
| Nintendo Switch / Switch 2 | Tiada DRM 30 hari | Yes | Primary console concept |
| Steam (PC) | Online activation, lepas tu offline | Yes (sehingga setahun+) | Pengguna friendly |
| Epic Games Store (PC) | Online check periodic | Limited | Lebih ketat dari Steam |
| GOG (PC) | DRM-FREE | Yes, selama-lamanya | Best untuk preservation |
| Apple Arcade | 30 hari online check-in | 30 hari sahaja | Subscription-based, dah lama |
Pemenang untuk Pengguna
- Best ownership: GOG (PC), Nintendo physical games, atau Xbox Series
- Worst ownership: PS5 Digital Edition (kalau DRM 30 hari kekal)
- Best value: Xbox Game Pass Ultimate (akses ke 100+ games)
- Best untuk pengguna offline: Steam Deck dengan GOG library
Sejarah DRM Always-Online: Pelajaran dari Lalu
Xbox One 2013: Kekalahan Microsoft
Pada Mei 2013, Microsoft mengumumkan Xbox One dengan polisi DRM yang controversial:
- Console kena connect internet setiap 24 jam, atau game tak boleh dimain
- Used game restrictions — kena pay fee untuk transfer ownership
- Region locks lebih ketat
Reaksi gamer adalah “explosive”. Sony mengeksploitasi situasi dengan iklan “How to Share Games on PS4” yang viral. Akhirnya pada Jun 2013, Microsoft terpaksa undur polisi DRM ini sepenuhnya.
Pelajaran: Pengguna gaming akan undur kalau dipaksa terlalu jauh.
Diablo III 2012: Always-Online Disaster
Blizzard launch Diablo III dengan keperluan always-online — tidak boleh main offline langsung, walaupun untuk single-player. Hari pertama launch, server crash dan pemain tidak boleh main game yang mereka dah bayar. Boleh dikira sebagai “Error 37” dalam sejarah gaming.
Akhirnya, Blizzard tambah offline mode untuk console version Diablo III, mengiktirafkan kesilapan PC version.
Resident Evil Remake 2026 DRM
Yang menarik — Capcom recently issue Resident Evil Requiem dengan Denuvo DRM yang dilaporkan menjejaskan performance, dengan cracked version actually run lebih baik. Ini menunjukkan DRM bukan sahaja anti-consumer, tetapi kadangkala anti-developer too.
Soalan Lazim (FAQ)
1. Adakah PS5 DRM 30 hari ini disahkan oleh Sony?
Belum secara rasmi. Sony tidak mengeluarkan kenyataan rasmi setakat 28 April 2026. PlayStation Support chatbot mengesahkan ia sebagai “intentional”, tetapi live agent menafikan ada perubahan polisi. YouTubers seperti Spawn Wave dan modders seperti Lance McDonald telah verify mechanism dengan testing langsung.
2. Game digital lama saya yang dibeli sebelum March 2026 terjejas?
Setakat sekarang, game yang dibeli SEBELUM firmware update March 2026 tidak terjejas. DRM 30 hari hanya applied kepada pembelian baharu selepas update. Tetapi situasi ini boleh berubah – Sony mungkin extend polisi ke semua game digital pada masa depan.
3. Apa berlaku kalau timer 30 hari tamat?
Game akan crash dengan error message “Can’t use this content” dan refuse untuk launch. Untuk pulih, anda perlu connect console ke internet untuk renew license. Selepas connect, timer reset 30 hari semula.
4. Adakah set PS5 sebagai “Primary Console” akan bypass DRM ini?
Tidak. Berdasarkan kenyataan PlayStation Support: “Setting a console as Primary does not bypass this 30-day requirement.” Ini berbeza dengan polisi sharing game tradisional di PSN.
5. Adakah PS5 Digital Edition lebih berisiko daripada PS5 Disc?
Ya. PS5 Digital Edition (RM2,499 selepas 1 Mei 2026) hanya support game digital — tiada disc drive. Bermakna semua pembelian terikat dengan DRM 30 hari. Untuk PS5 Disc Edition (RM2,799), anda boleh main physical disc tanpa DRM ini.
6. Patut tukar ke Xbox atau Nintendo Switch?
Bergantung pada keperluan anda. Xbox Series X (~RM2,599) tidak ada DRM 30 hari dan Game Pass Ultimate offer value yang baik. Nintendo Switch 2 lebih konservatif dengan DRM. PC gaming dengan Steam atau GOG memberi flexibility paling tinggi. Tetapi untuk Sony exclusives (God of War, Spider-Man), tiada alternatif.
7. Adakah saya boleh refund game digital saya?
Polisi refund Sony adalah ketat — biasanya hanya boleh refund dalam 14 hari pembelian dan game tidak dimain. Untuk consumer Malaysia, tiada specific consumer protection law untuk digital game DRM, jadi recourse undang-undang adalah terhad.
8. Apa berlaku kalau CMOS battery PS5 saya mati?
Pengguna dah verify bahawa CMOS battery yang mati boleh trigger license expiration. Sebab console tidak boleh confirm masa sebenar tanpa CMOS battery. Ini berbahaya kerana kerosakan hardware kecil boleh hancurkan akses anda kepada koleksi game digital. CMOS battery biasanya tahan 5-7 tahun sebelum perlu diganti.
9. Apa boleh saya buat sebagai pengguna untuk protest polisi ini?
Beberapa langkah: (1) Send formal complaint ke PlayStation Support, (2) Hentikan pembelian digital game baharu sehingga clarification, (3) Beli physical disc untuk titles baharu, (4) Kongsi awareness di social media, (5) Sokong organisasi consumer rights yang push untuk regulation digital ownership.
10. Adakah game free dari PS Plus juga terjejas?
Ya, dilaporkan PS Plus games juga terjejas. Beberapa pengguna verify dengan game yang dibeli sendiri (bukan PS Plus) juga ada timer. Polisi DRM ini berlaku kepada semua game digital, tidak kira sumber pembelian.
11. Bila Sony akan keluarkan kenyataan rasmi?
Tidak diketahui. Sony berpanik secara historis — biasanya mereka akan berdiam untuk beberapa hari atau minggu sebelum keluarkan kenyataan. Kalau backlash terus kuat (macam Xbox One 2013), Sony mungkin reverse polisi atau klarifikasi sebagai bug. Pantau berita gaming untuk update.
12. Adakah ini akan jadi standard untuk semua console gaming masa depan?
Bergantung pada bagaimana pengguna respons. Kalau pengguna terima atau apathetic, ya – lain console mungkin ikut. Kalau backlash kuat dan Sony terpaksa reverse, polisi ini mungkin jadi cautionary tale yang menghalang implementasi serupa. Sebagai pengguna, suara anda matter dalam menentukan trend industri.
Kesimpulan: Apa Maksudnya untuk Masa Depan Gaming?
Kontroversi DRM 30 hari PS5 ini adalah salah satu peristiwa paling signifikan dalam dunia gaming 2026. Bukan setakat tentang Sony — ia tentang future ownership of digital media secara umum.
Untuk pemain Malaysia, beberapa keputusan praktikal yang patut anda buat:
- Pertimbangkan PS5 Disc Edition (RM2,799) jika dah plan untuk beli — RM300 lebih untuk freedom physical media adalah insurance yang baik
- Diversifikasi platform gaming anda — Jangan letak semua telur dalam satu bakul Sony. Pertimbangkan Xbox, Switch, atau PC sebagai backup
- Sokong physical media — Beli physical disc/cartridge untuk titles yang anda nak main jangka panjang. Ini message clear kepada industri
- Backup save data dan dokumen library anda secara konsisten
- Connect console anda ke internet sekurang-kurangnya sekali sebulan sebagai precaution, walaupun anda tidak main
- Suarakan pendapat — Kalau anda terkesan, complain ke PlayStation Support, share di social media, dan sokong consumer advocacy
Yang lebih penting — kontroversi ini adalah reminder bahawa kita perlu berhati-hati dalam dunia digital ownership. Apa yang anda “beli” hari ini mungkin tidak boleh anda main esok. Untuk gamer serious, terutamanya yang dah belanja ribu-ribu ringgit pada koleksi game, ini adalah wake-up call.
Kalau Sony akhirnya kekal dengan polisi ini, kita mungkin sedang melihat tipping point dalam gaming industry — di mana pengguna mula menolak digital-first model dan kembali kepada physical media. Atau, kalau backlash cukup kuat seperti Xbox One 2013, Sony akan reverse dan kontroversi ini akan jadi cautionary tale untuk industri.
Sama ada cara, gamer Malaysia patut aware, informed, dan vocal. Suara anda matter, dan tindakan beli anda matter lebih lagi.
Untuk berita terkini berkaitan kontroversi DRM PS5, follow akaun rasmi Sony PlayStation di Twitter dan ikuti perkembangan media gaming. syor.com akan update artikel ini bila Sony mengeluarkan kenyataan rasmi.
Sumber & Maklumat Lanjut
- Lance McDonald di X/Twitter: Sumber pertama yang dedahkan isu
- Tom’s Hardware: Liputan komprehensif
- TechRadar: “Please be fake” coverage
- Vice: PS5 30-Day DRM analysis
- Spawn Wave (YouTube): Video demonstration of timer expiration
- Sony PlayStation rasmi: playstation.com
- PlayStation Support Malaysia: Untuk complaint atau enquiry
Artikel ini berdasarkan laporan dari Tom’s Hardware, TechRadar, Vice, AOL, Yahoo Tech, dan testing independent oleh Lance McDonald serta Spawn Wave setakat 28 April 2026. Sony PlayStation belum mengeluarkan kenyataan rasmi mengenai DRM 30 hari pada masa artikel ini ditulis. Maklumat boleh berubah – sila pantau sumber rasmi untuk kemas kini terkini.
Ahmad Niza is the founder of syor.com and HCL Network, one of Malaysia's largest entertainment platforms with millions of followers across Facebook, Instagram, and Threads. He has tested 100+ tech products and reviewed Malaysian government incentive programs since 2023.




